玩尽 Switch 功能 FUZE4 Nintendo Sw

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玩尽 Switch 功能 FUZE4 Nintendo Sw

利用 F4NS 既可製作 2D 游戏,亦可製作 3D 游戏。

既然要写那幺多程式码,所以 F4NS 也支援接驳 USB 键盘和以 Switch 的 TV 底座输出电视,在更大的屏幕上编写游戏。

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既然是编程工具,支援 USB 键盘是基本需要。

F4NS 的主画面有 8 个功能键,分别是程式编辑器「 Code 」、管理由 30 位创作人为用户提供的 2D/3D 元件和音乐库的「 Media 」、收录了大量示範游戏和用户开发程式的「 Program 」、管理游戏专案的「 Project 」、与朋友交换游戏专案的「 Friends 」、提供 2D/3D 版图製作和绘画工具的「 Tools 」、 F4NS 设定「 Setting 」和收录教学的「 Help 」。

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F4NS 主画面有 8 个功能,初入手的话可以从 Help 开始,或者直接在 Program 里看看示範游戏。

学习由 Program 开始

要学习用 F4NS 来製作游戏的话,除了沉闷地看尽「 Help 」里的教学之外,最直感的方式就是在「 Program 」里找个感兴趣的游戏来动手搞搞。选择游戏之后,首先会进入程式编辑器画面,按一下「+」掣就可以试玩一下游戏。想了解游戏的运作原理的话就可以再按一下「+」掣回到程式编辑器看一看人家是怎幺製作那个效果。不过可能由于只是示範作品,难免有一些「沙石」,例如有些游戏没有加入踫撞反应,这里留下空间让大家动手将游戏改得更完美。

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F4NS 里有很多示範游戏让大家学习如何製作一个游戏

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先试玩一下太空侵略者示範游戏,但不喜欢颜色⋯⋯

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按一下+掣进入程式编辑器,可以改成黄色⋯⋯

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重启游戏就可以看到效果

F4NS 里备有由 30 位创作人製作,超过 2,000 件可以用在游戏里的角色、场景、道具、音效和背景音乐,让大家製作游戏时可以使用。比较可惜的是暂时仍未开放让用户汇入自己製作的图片和 3D 模型,而 3D 地形製作功能也要稍后才推出。厂方预定在 9 月 21 日推出重大更新,提供更多功能实作和修正程式问题。

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F4NS 里备有 10,000 件可以用在游戏里的角色、场景、道具、音效和背景音乐,让大家製作游戏时可以使用。

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大家可以自己设计游戏地图和关卡

FUZE 官方在网上公开了 F4NS 的 API ,又开设了社群讨论区 Fuze Arena ,让各位製作人一同讨论,交换开发心得。

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Fuze Arena 讨论区让製作人交流製作心得

《 FUZE4 Nintendo Switch (F4NS) 》今日开始在英国等英语地区的 Nintendo eShop 以下载方式发售,售价为 29.99 英磅(约港币 $287 ),有兴趣学习游戏製作的机主可以参考这文章的 Lession 1 更改帐户国家为英国去选购。

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